Problem Solver. Engineer. Innovator.

Lukas Kofler

Problem Solver. Engineer. Innovator.

Currently working on

A Study on Pointing in Virtual Reality - Master Thesis

Web
Development

Ich programmiere Websites nach Maß und arbeite gerne an Projekten, die durchdacht, schnell und klar strukturiert sind. Mit Java Spring Boot und Angular setze ich komplexe Ideen zuverlässig um.

Creative
Exploration

Ich experimentiere gerne, probiere neue Technologien aus und finde Lösungen, die nicht nur funktionieren, sondern auch Spaß machen.

User
Experience

Durch meine Spezialisierung im Bereich Mensch Maschine Interaktion weiß ich, wie nutzerfreundliche und ästhetisch ansprechende Interfaces entstehen. Ich kenne Design Prinzipien, verstehe visuelles Verhalten und lege Wert auf klare Gestaltung.

Problem
Solver

Ich löse Herausforderungen mit Ruhe, Struktur und einer guten Portion Kreativität. Mein Ziel ist immer eine klare, funktionierende und nachhaltige Lösung.

This is my journey

tracing back to where it all began and leading to what’s next.

Marketing, Design, IT Solutions und Support

Ich unterstützte das Unternehmen in allen Bereichen der digitalen Kommunikation. Dazu gehörten Marketing, Gestaltung, Videocontent, Social Media, interne IT Systeme und organisatorische Digitalisierung. Ich arbeitete eng mit der Geschäftsführung zusammen und entwickelte visuelle Konzepte sowie technische Lösungen für einen modernen Unternehmensauftritt.

März 2019 - Oktober 2025
Egger Installationen GmbH & Co KG

Instructor für Coding und Technologie Workshops

Ich entwickelte Konzepte, plante Unterrichtseinheiten und leitete Workshops für Kinder und Jugendliche zwischen vier und sechzehn Jahren. Ziel war es, informatische Themen verständlich und spielerisch zu vermitteln. Die Inhalte wurden laufend getestet, verbessert und an die jeweiligen Altersgruppen angepasst.

März 2019 - August 2023
Universität Klagenfurt

Speaker bei Fortbildungen für Lehrpersonen

Ich hielt praxisorientierte Sessions zu 3D Modellierung, 3D Druck und H5P. Die Inhalte richteten sich an Lehrpersonen, die digitale Werkzeuge didaktisch sinnvoll einsetzen wollten.

2022 und 2023
PH Kärnten

Content Creation im DigiFit4All Projekt

Ich produzierte digitale Lerninhalte, die Planung, Skripterstellung, Filmaufnahmen, Animationen und Videoschnitt einschlossen. Dabei entstanden multimediale Materialien für Schulen und Bildungseinrichtungen.

2022 bis 2023
Universität Klagenfurt

Supervisor bei der Langen Nacht der Forschung

Ich erklärte Forschungsthemen einem breiten Publikum und gab Einblicke in informatische Anwendungen sowie kreative technische Lösungen.

Mai 2022
Universität Klagenfurt

Sprecher beim KommMIT Tag der Mathematik und Informatik

Ich präsentierte Anwendungen der Informatik und zeigte jungen Menschen, wie kreativ Technologien genutzt werden können.

2019
Universität Klagenfurt

Tutor für drei Lehrveranstaltungen

Ich betreute Studierende in den Lehrveranstaltungen Einführung in die Informatik, Lehren und Lernen mit digitalen Medien sowie Digitale Kompetenzen. Dabei unterstützte ich sie bei Übungen, erklärte theoretische Konzepte und half beim Verständnis grundlegender informatischer Strukturen wie Assembler Grundlagen und Aufbau digitaler Systeme. Mein Ziel war es, komplexe Inhalte übersichtlich und praxisnah aufzubereiten.

2019 bis 2023
Universität Klagenfurt
Oktober 2015 bis Mai 2019
McShark Klagenfurt

Sales Assistant

Ich gehörte zu den erfolgreichsten Mitarbeitenden im Verkauf und betreute Kundinnen und Kunden bei der Auswahl von Apple Geräten sowie passenden Lösungen. Dabei entwickelte ich ein ausgeprägtes Verständnis für technische Beratung und Kundenkommunikation.

Stipendiat

Während meines Studiums bezog ich drei Stipendien (Leistungsstipendium, Selbsterhalterstipendium, Klagenfurt-Stipendium)

Weiteres

Vater

von drei Kindern (und zwei Chihuahuas)

Bachelor Studium
Angewandte Informatik

Abschluss des Studiums mit Schwerpunkt Medieninformatik.

Ausbildung

August 2023
laufend
Master Studium
Informatics

Masterarbeit in Human Computer Interactions unter dem Working Title "A Study on Pointing in Virtual Reality"

Built and Growing

iw-studio - a custom built workshop registration tool.

Ein vollständiges Softwaresystem, das Planung und Organisation von Workshops unterstützt. Es basiert auf Spring Boot und Angular und wird bereits im realen Einsatz verwendet. Auch nach dem Release arbeite ich weiterhin an Verbesserungen und neuen Funktionen.